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オリジナル圧縮アルゴリズム開発や著作物が多数ある、 山崎敏氏の開発したパズルゲーム「ハチクロパズル」の開発に協力させていただきました。 今後、本作は英語・スペイン語などに対応し、iPhone版の開発も予定されております。